IIDX(CS)

PS2版beatmaniaIIDX12 HAPPYSKY その4

段位認定7級をとってみた。100%。級クラスは100で突破できるだろうけど、段クラスは厄介だな。四段クリアできるかな。 HAPPY SKYコースNをやってみる。3967点(1558-852-418-9-14)。いつかはスコアラーと呼ばれてみたいが、1000年たっても無理だろう。 そ…

PS2版beatmaniaIIDX12 HAPPYSKY その4

段位認定7級をとってみた。100%。級クラスは100で突破できるだろうけど、段クラスは厄介だな。四段クリアできるかな。 HAPPY SKYコースNをやってみる。3967点(1558-852-418-9-14)。いつかはスコアラーと呼ばれてみたいが、1000年たっても無理だろう。 そ…

PS2版beatmaniaIIDX12 HAPPYSKY その4

段位認定7級をとってみた。100%。級クラスは100で突破できるだろうけど、段クラスは厄介だな。四段クリアできるかな。 HAPPY SKYコースNをやってみる。3967点(1558-852-418-9-14)。いつかはスコアラーと呼ばれてみたいが、1000年たっても無理だろう。 そ…

PS2版beatmaniaIIDX12 HAPPYSKY その3

段位認定7級をとってみた。100%。 リザルトに出てくるのって浮浪者っぽいな。 前回のこの記事でのコメントを試してみた。 グラフの背景透過 グラフが全く消えると思っていただけに、背景の青だけ透過されることに驚く。 しかもよく見ると、プレイ終了時に上…

PS2版beatmaniaIIDX12 HAPPYSKY その3

段位認定7級をとってみた。100%。 リザルトに出てくるのって浮浪者っぽいな。 前回のこの記事でのコメントを試してみた。 グラフの背景透過 グラフが全く消えると思っていただけに、背景の青だけ透過されることに驚く。 しかもよく見ると、プレイ終了時に上…

PS2版beatmaniaIIDX12 HAPPYSKY その3

段位認定7級をとってみた。100%。 リザルトに出てくるのって浮浪者っぽいな。 前回のこの記事でのコメントを試してみた。 グラフの背景透過 グラフが全く消えると思っていただけに、背景の青だけ透過されることに驚く。 しかもよく見ると、プレイ終了時に上…

PS2版beatmaniaIIDX12 HappySky その2

フレームが半分、BGMが5分の1ぐらい集まる。 段位認定モードで適当に皿回していたら7級の下辺りで変な音がした。何かの布石かな。 in the sky(N)は6じゃないと思った。 4:3画面でグラフ出すとムービー消えちゃうことを知ってしょんぼり。 各レーンの取得率が…

PS2版beatmaniaIIDX12 HappySky その2

フレームが半分、BGMが5分の1ぐらい集まる。 段位認定モードで適当に皿回していたら7級の下辺りで変な音がした。何かの布石かな。 in the sky(N)は6じゃないと思った。 4:3画面でグラフ出すとムービー消えちゃうことを知ってしょんぼり。 各レーンの取得率が…

PS2版beatmaniaIIDX12 HappySky その2

フレームが半分、BGMが5分の1ぐらい集まる。 段位認定モードで適当に皿回していたら7級の下辺りで変な音がした。何かの布石かな。 in the sky(N)は6じゃないと思った。 4:3画面でグラフ出すとムービー消えちゃうことを知ってしょんぼり。 各レーンの取得率が…

PS2版beatmaniaIIDX12 HappySky その1

アーケードではコナミネットDXに金払ってる人だけが買えることのできたフレーム変更とかBGM変更がデフォルトで付いていたり、プレーの内容を分析してくれるモードがあったりと、7thから随分と洗練されたシステムにまず驚く。 そしてライバルデータがあるのに…

PS2版beatmaniaIIDX12 HappySky その1

アーケードではコナミネットDXに金払ってる人だけが買えることのできたフレーム変更とかBGM変更がデフォルトで付いていたり、プレーの内容を分析してくれるモードがあったりと、7thから随分と洗練されたシステムにまず驚く。 そしてライバルデータがあるのに…

PS2版beatmaniaIIDX12 HappySky その1

アーケードではコナミネットDXに金払ってる人だけが買えることのできたフレーム変更とかBGM変更がデフォルトで付いていたり、プレーの内容を分析してくれるモードがあったりと、7thから随分と洗練されたシステムにまず驚く。 そしてライバルデータがあるのに…